K
Head of Product Design

Karuan Bertoluci

Rua Syllas da Silva Rosa, 80, Embaré, São Carlos

About Candidate

Atuo há mais de 16 anos em design de produto em contextos SaaS B2B, fintech e enterprise, na interseção entre produto, tecnologia e negócio. Ao longo da carreira, trabalhei em empresas como Qive, Toro Investimentos, Banco Original (via CI&T), Sprinklr, RevMob e Veduca, atuando em diferentes estágios de maturidade organizacional.

Minha experiência inclui desde a estruturação de práticas e times de design do zero até a atuação em ambientes com mais de 400 pessoas, produtos com dezenas de milhares de usuários e operações críticas sensíveis a regulação, risco e conformidade. Em todos esses contextos, o foco esteve em sustentar crescimento com qualidade, clareza e consistência de experiência.

Minha atuação concentra-se em tratar o design como sistema, conectando experiência do usuário, eficiência operacional e decisões de produto para apoiar escala e evolução contínua.

Onde concentro meu trabalho:
– Estruturação e escala: construção e expansão de times de design, definição de papéis, processos, governança e modelos de trabalho alinhados à estratégia de produto.
– Impacto mensurável: uso de métricas como adoção de Design System, cycle time e CES para aumentar previsibilidade, eficiência e qualidade das entregas.
– Produtos financeiros complexos: atuação em jornadas sensíveis a segurança, risco e conformidade, equilibrando clareza de uso e rigor técnico.
– Design em escala: criação e evolução de design systems, padrões e práticas que sustentam o crescimento do produto e da organização.
– Estratégia com execução: proximidade contínua da prática por meio de design reviews, discovery e prototipação, mantendo decisões estratégicas conectadas à realidade das squads e dos usuários.

Especialidades:
Design Leadership, Product Design, UX Strategy, Design Systems, SaaS B2B, Fintech, DesignOps, Governança, Escala de Times, Design orientado por dados e IA.

Momento atual:
Busco atuar em contextos que valorizem liderança técnica forte e execução próxima ao produto, seja em papéis de liderança (Head, Manager, Lead ou Staff) ou como Senior Individual Contributor, contribuindo para a evolução de sistemas, qualidade de interface e tomada de decisão em ambientes SaaS e fintech.

Links
https://x.com/karuanbertoluci

Education

B
Bachelor Design Graphic 2009 - 2013
Centro Universitário FMU | FIAM-FAAM

Bacharelado em Design Gráfico com ênfase em Comunicação Visual, com formação orientada à construção de soluções visuais funcionais, consistentes e orientadas a objetivos de negócio. Durante o curso, desenvolvi base sólida em design visual, tipografia, composição, grid, identidade visual e arquitetura da informação, aplicadas a projetos gráficos e digitais.A formação contribuiu diretamente para minha atuação posterior em UX/UI, Product Design e Design Systems, fornecendo fundamentos de leitura visual, clareza de interface, organização de informação e pensamento sistêmico aplicados a produtos digitais em escala.

Experiences

H
Head of Design & UX Research Outubro 2021 - Atual
Qive

- Liderei a disciplina de Design como pilar estratégico em um SaaS financeiro que escalou de ~50 para 400+ colaboradores, conectando experiência do cliente, eficiência operacional e decisões de produto. - Apoiei a reorganização de R&D, contribuindo para a estruturação de 10 novas squads, com foco em clareza de escopo, autonomia e velocidade de entrega. - Atuei em jornadas críticas sensíveis a risco, segurança e conformidade, em um ecossistema que processa mais de R$ 1 trilhão em documentos fiscais. - Contribuí para iniciativas de crescimento e monetização, incluindo projetos de upsell e pricing enterprise, gerando cerca de R$ 400 mil em MRR adicional. - Mantive envolvimento direto em discovery, design reviews e evolução do Design System, garantindo consistência, acessibilidade e eficiência em um contexto de rápido crescimento. - Apoiei decisões de experiência em produtos com 12,2 mil contas ativas, 42,6 mil usuários ativos e 99,4% de retenção mensal, utilizando dados de uso e feedback contínuo.

P
Product Design Manager Fevereiro 2019 - Setembro 2021
Qive

- Gerenciei o time de Design durante a fase de scale-up, apoiando a transição de startup para uma operação SaaS B2B estruturada. - Conduzi a expansão do time de 7 para 25 designers, acompanhando a reorganização da empresa em squads multidisciplinares. - Estruturei e lancei o Design System da Qive, definindo padrões, componentes e governança inicial com Engenharia, alcançando ~80% de implementação. - Implementei o modelo POOL de Design, aumentando versatilidade, velocidade de resposta e qualidade das entregas entre squads. - Desenvolvi o Design OS, consolidando processos, rituais, priorização e colaboração entre Design, Produto e Engenharia. - Estabeleci cadências e ritos de acompanhamento que aumentaram previsibilidade, reduziram retrabalho e fortaleceram a maturidade operacional do time. - Atuei de forma próxima a Product e Engineering Managers para equilibrar velocidade, qualidade e alinhamento multidisciplinar. - Mantive atuação hands-on por meio de design reviews, prototipação e participação ativa em discovery. - Preparei a base estrutural e operacional que sustentou a consolidação da disciplina e a transição para a etapa seguinte como Head de Design.

P
Product Designer Specialist (Senior) Fevereiro 2018 - Janeiro 2019
Qive

- Estruturei a disciplina de Design desde o zero em uma organização de aproximadamente 120 pessoas, definindo fluxos, padrões, ferramentas e processos iniciais. - Atuei em um time enxuto de 4 a 7 designers, sustentando múltiplas squads e criando a base operacional que viabilizou a expansão futura da área. - Desenvolvi fluxos ponta a ponta de design e prototipação, introduzindo Figma, Miro e Notion, melhorando colaboração multifuncional e reduzindo fricções com Engenharia. - Criei a documentação inicial, componentes de UI e padrões visuais que evoluíram para o primeiro Design System da Qive, estabelecendo consistência e escalabilidade. - Colaborei diretamente com Product Managers e Engineers na definição de fluxos, modelos de interação e padrões de usabilidade, acelerando os ciclos iniciais de discovery. - Estruturei as primeiras rotinas de UX Research, com entrevistas qualitativas e testes de usabilidade leves para reduzir incertezas e orientar decisões de produto. - Introduzi dinâmicas colaborativas e rituais de co-criação, fortalecendo alinhamento entre Design, Produto e Engenharia. - Contribuí para a formação da cultura inicial de design, promovendo iteração, aprendizado contínuo e empatia em um ambiente SaaS B2B de alta velocidade.

P
Product Designer Specialist Novembro 2016 - Fevereiro 2018
Toro Investimentos

- Atuei na criação e evolução da plataforma digital de investimentos da Toro, contribuindo para a concepção de um produto que alcançou 243 mil usuários ativos em um contexto de rápido crescimento no mercado financeiro. - Desenhei fluxos e interfaces para Renda Fixa, Renda Variável e Trade, garantindo clareza, confiança e usabilidade em jornadas financeiras complexas. - Contribuí para a construção da primeira plataforma de investimentos do Brasil com corretagem zero, ajudando a simplificar o acesso ao mercado financeiro e reduzir barreiras de entrada para novos investidores. - Participei da formação do primeiro time de Design da Toro, estruturando fundamentos de experiência, consistência visual e escalabilidade do produto. - Estruturei as bases iniciais do Design System, com guidelines visuais, componentes reutilizáveis e padronização de navegação para sustentar o crescimento da plataforma. - Trabalhei de forma próxima a Produto, Engenharia e Marketing, equilibrando decisões de experiência, requisitos técnicos e restrições regulatórias. - Conduzi entrevistas e testes de usabilidade para orientar decisões de design com mais clareza, consistência e eficiência. - Apoiei a consolidação do produto que levou à aquisição da Toro Investimentos pelo Banco Santander, como resultado de tração, escala e diferenciação. - Plataforma reconhecida pela FGV no estudo “Melhor Banco e Plataforma para Investir (MBPI)” e listada entre as 250 fintechs mais promissoras do mundo pela CB Insights (2018).

S
Senior Product Designer Junho 2016 - Novembro 2016
Sprinklr

- Atuei na otimização da experiência do cliente em uma plataforma global de Customer Experience Management (SaaS Enterprise), utilizada por grandes marcas internacionais. - Colaborei com times globais (EUA e Índia) na evolução do Design System, garantindo escalabilidade, consistência de marca, usabilidade e performance em múltiplos mercados. - Trabalhei de forma próxima a Product e Engineering na definição de padrões de interação, componentes e suporte à implementação de funcionalidades para clientes enterprise. - Conduzi o redesign de dashboards e painéis de analytics, focando em clareza, acessibilidade e eficiência no uso de grandes volumes de dados. - Realizei testes de usabilidade, revisões heurísticas e auditorias de interface, contribuindo para redução de tempo de tarefa e maior eficiência em operações complexas. - Apoiei o time de UX Research na tradução de insights em melhorias tangíveis de interface e navegação. - Desenhei experiências utilizadas por clientes globais como Adidas, Nike, Disney e NASA, equilibrando identidade visual, performance e escalabilidade em contextos enterprise.

P
Product Designer (UI/UX) - Mid-Level Setembro 2014 - Junho 2016
CI&T

- Atuei como UI/UX Designer em projetos enterprise de grande escala para Banco Original, Natura e Bradesco, com foco em usabilidade, design de interfaces e experiências digitais consistentes. - No Banco Original, fui responsável pela concepção e implementação da experiência digital ponta a ponta, incluindo abertura de conta, cartões, investimentos, canais digitais e arquitetura de navegação. - Defini padrões de interface, jornadas completas e diretrizes de UX que se tornaram referência central do banco em um ecossistema com múltiplos fornecedores. - Colaborei diretamente com IBM, BRQ, Fisher e TRY, garantindo alinhamento entre design, negócio e engenharia em um ambiente altamente regulado. - Conduzi pesquisas e testes de usabilidade para validar fluxos complexos, reduzir retrabalho e fortalecer a cultura de UX dentro do banco. - Na Natura, atuei na modernização do e-commerce, melhorando fluxos, interfaces e a integração entre jornada digital e atendimento das consultoras em campo. - Representei a CI&T em eventos como The Developer’s Conference (TDC) e Campus Party, apresentando conteúdos sobre design e experiência do usuário. - Essa experiência consolidou minha base em design para o mercado financeiro e enterprise, unindo usabilidade, eficiência operacional e valor de negócio.

P
Product Designer (Mobile / UI/UX) Novembro 2013 - Setembro 2014
inCube

- Atuei como Product Designer na incubadora inCube, desenhando aplicativos mobile para startups como KiiK e Vá de Táxi (Porto Seguro), com foco em experiências intuitivas, escaláveis e consistentes para Android e iOS. - Conectei objetivos de negócio, tecnologia e necessidades dos usuários para entregar produtos prontos para crescer em ambientes de alta velocidade.Projetos-ChaveKiiK - Pagamento Digital via QR Code- Contribuí para o desenho de uma das primeiras experiências de pagamento digital via QR Code que começaram a surgir no mercado brasileiro, em um momento inicial de adoção desse tipo de tecnologia. - Conduzi testes de usabilidade e mapeamento de jornadas para otimizar fluxos críticos, garantindo uma experiência mais fluida e confiável. - Apoiei a criação do design system inicial, definindo padrões visuais e de interação para assegurar consistência entre plataformas.Vá de Táxi - Aplicativo de Mobilidade (Porto Seguro)- Redesenhei fluxos de solicitação de corrida e melhorei a usabilidade do aplicativo, reduzindo fricção e tornando a jornada mais rápida e intuitiva. - Trabalhei em colaboração com Produto e Engenharia, validando melhorias por meio de feedback de usuários e prototipação rápida. - Apliquei princípios de UX/UI para conectar decisões de design a resultados mensuráveis, fortalecendo eficiência e clareza das jornadas mobile.

P
Product Designer (UI/UX) Agosto 2013 - Novembro 2013
Veduca Edtech

- Aprimorei a plataforma de aprendizagem online da Veduca, com foco em usabilidade, navegação e design de interface, tornando o conteúdo educacional mais acessível e envolvente. - Colaborei com Produto e Engenharia para redesenhar jornadas de aprendizado, implementar novos componentes de UI e melhorar a performance e responsividade da plataforma. - Desenvolvi guidelines visuais que garantiram consistência entre as experiências web e mobile, sustentando a escalabilidade da plataforma com clareza e padronização. - Otimizei fluxos de onboarding e a experiência de reprodução de vídeo, contribuindo para maior retenção de usuários e para o aumento das taxas de conclusão de cursos. - Conduzi pesquisas e testes de usabilidade para validar padrões de interação e identificar oportunidades de melhoria, criando uma experiência de aprendizado mais fluida e eficaz. - Essa experiência fortaleceu minha capacidade de projetar para escalabilidade, acessibilidade e engajamento contínuo, conectando UX com objetivos de negócio e pedagogia digital.

P
Product Designer (Ads / UI/UX) Novembro 2011 - Junho 2013
RevMob Mobile Ad Network

- Desenhei e otimizei interfaces para campanhas de anúncios mobile e dashboards usados por desenvolvedores em um ambiente AdTech de alta velocidade, com foco em usabilidade, performance e consistência visual. - Colaborei com times de Marketing, Dados e Engenharia para aprimorar dashboards utilizados globalmente, criando elementos de visualização e assets criativos que facilitaram a interpretação de métricas complexas. - Contribuí para campanhas de grandes aplicativos mobile (incluindo títulos como Candy Crush), atuando em testes A/B, otimização de layout e direção criativa para aumentar clareza e eficiência dos criativos. - Desenvolvi padrões de design, templates e diretrizes que melhoraram a coerência visual e reduziram fricções no processo de criação de campanhas. - Essa experiência consolidou minha capacidade de projetar com base em dados, de atuar em times multifuncionais de alta performance e de equilibrar criatividade, usabilidade e impacto de negócio.

G
Game UI/UX Designer Novembro 2011 - Julho 2012
Best Cool & Fun Games

- Desenvolvi interfaces de usuário (UI) e fluxos de experiência (UX) para jogos mobile de grande alcance, incluindo Go Go Goat, Ant Smasher, Bunny Shooter, Road Trip e Rocka Bowling. - Criei menus intuitivos, HUDs e telas de recompensa focados em aumentar engajamento, clareza e retenção dos jogadores. - Colaborei com desenvolvedores para adaptar e otimizar assets visuais, garantindo boa performance e usabilidade em múltiplos dispositivos e tamanhos de tela. - Apliquei princípios de feedback rápido, interação clara e apelo visual forte, construindo uma base prática para minha evolução em produto e experiência do usuário.

U
UI Designer & Front-end Developer Março 2011 - Novembro 2011
Central de Marketing + Propaganda

Atuei no design e implementação de interfaces web, criando layouts, protótipos e validações iniciais de ideias para projetos digitais. Colaborei com marketing e desenvolvimento para entregar interfaces funcionais, responsivas e visualmente consistentes.

G
Graphic Designer Janeiro 2011 - Março 2011
Panda MKT

Desenvolvi identidades visuais, materiais gráficos e peças de comunicação, aplicando princípios de branding, composição, grid e tipografia em diferentes tipos de projeto.

G
Graphic Designer Setembro 2009 - Dezembro 2010
Pinese & Amaral

Atuei na criação e diagramação de materiais gráficos para impressão, produzindo layouts, tratamentos visuais e peças de comunicação alinhadas às diretrizes de marca.

Skills

Product Design
95%
UX Design
95%
UI Design / Interface Design
90%
Design Systems
95%
UX Strategy
82%
Product Discovery
84%
SaaS Product Design
90%
Fintech / Financial Products
85%
Design Leadership
80%
Stakeholder Management
80%
Design Ops / Process Design
80%
Data-Informed Design
75%
Usability Testing & Research
75%
Accessibility (A11y)
70%

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