
Anderson Viana
About Candidate
UX Designer, UX Research e Produtc Designer | Aplicando a Perspectiva das Ciências Sociais para Impulsionar a Experiência do Usuário.
Sou apaixonado por criar experiências significativas e intuitivas para os usuários, buscando constantemente aprimorar a interação entre humanos e tecnologia. Como um UX Designer e Pesquisador de UX, meu objetivo é utilizar minha formação em Ciências Sociais como um diferencial estratégico para criar soluções centradas no usuário.
Como UX Designer, desenvolvo interfaces atraentes e funcionais, priorizando usabilidade e acessibilidade. Já como Pesquisador de UX, mergulho em estudos de campo e análise de dados para coletar insights valiosos e direcionar o desenvolvimento de produtos centrados no usuário.
Minha experiência em conduzir entrevistas, grupos focais e pesquisas de mercado me capacita a identificar demandas não atendidas e oportunidades de melhoria. Além disso, valorizo a colaboração e a comunicação aberta com as equipes, acreditando que isso é essencial para criar produtos excepcionais.
Estou sempre aberto a novos desafios e oportunidades. Vamos juntos criar experiências memoráveis? Conecte-se comigo e vamos explorar como posso contribuir para o sucesso da sua equipe.
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Education
Competências: Trabalho em equipe · Ux research · Competências criativas · Método criativo de solução de problemas · Insights de negócios · Oficinas
Experiences
GEPECAE - Grupo de Pesquisa em Estudos Culturais e Arte/Educação · - Analise, coleta e interpretação de dados; - Compreender as necessidades e comportamentos das pessoas entrevistadas; - Abordagem sensível e empática para compreender motivações e decisões das pessoas; - Elaboração de questionários, entrevistas e métodos de pesquisa; - Experimentação e testes de resultados;
- Criação e elaboração de projetos para o espaço da FUNDAJ; - Elaboração de pesquisas de campo, pesquisa qualitativa e quantitativa; - Colaborar com uma equipe multidisciplinar para garantir o sucesso dos projetos; - Alinhamento entre clientes e time para o sucesso dos projetos;
- Ajudar e desenvolver projetos na esfera educacional; - Garantir padronização e comunicação entre times; - Propor e criar jornadas que levem o sucesso dos alunos; - Avaliar, elaborar e implementar as iniciativas para melhoria da jornada do cliente; - Identificar melhorias na experiência dos alunos; - Entender e identificar comportamento;