Marina Real
About Candidate
Sou uma designer apaixonada por tecnologia e inovação, com 3 anos de experiência em produtos digitais e uma sólida formação em Design Industrial e Visual que soma mais de 10 anos. Atualmente, estou cursando Pós-Graduação em “Experiência do Usuário e Interação Humano-Computador” pela PUC-RIO, complementando minha formação em Web/Mobile Design II pelo College of San Mateo, Califórnia, e minha especialização em UX/UI pela Awari.
Graduada em Design Industrial pela Escola de Belas Artes da UFRJ, minha principal expertise está no design de interfaces. Tenho uma sólida experiência em criar experiências digitais funcionais e impactantes. Meu foco é combinar estética e usabilidade para desenvolver produtos que realmente fazem a diferença na vida dos usuários.
Utilizo metodologias como Design Thinking, Double Diamond, para garantir soluções inovadoras e eficazes. Realizo análises detalhadas dos requisitos de negócios, conduzo testes de usabilidade e aplico avaliações heurísticas para assegurar a eficácia dos projetos. Também aplico métodos de pesquisa qualitativos e quantitativos para fundamentar minhas decisões de design e crio desde personas e mapeamento da jornada do usuário até wireframes e protótipos de alta fidelidade.
Domino as linguagens HTML5 e CSS3, que complementam minhas capacidades e permitem oferecer soluções completas e integradas.
Sou conhecida por minha comunicação eficaz e capacidade de trabalho em equipe, valorizando a escuta ativa para compreender e atender às necessidades dos usuários e stakeholders. Tenho experiência na gestão de equipes e resolução de conflitos, e estou sempre em busca de novos desafios para aplicar minha paixão pelo design e contribuir para a criação de produtos excepcionais.
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Education
Durante meu Bacharelado em Desenho Industrial na UFRJ, desenvolvi competências abrangentes em pesquisa, concepção, prototipagem e implementação de soluções criativas. O curso me formou com habilidades em projeto da imagem e criação imagética, alinhadas aos novos paradigmas da arte e tecnologia. Aprendi a avaliar e conceituar as relações entre usuário e objeto, utilizando técnicas de projeto, representação técnica, modelagem física e compreensão dos processos industriais de fabricação. Com ênfase na metodologia científica, o currículo abordou critérios funcionais, ergonômicos e estéticos, e incluiu projetos de pesquisa e extensão voltados à otimização da função, valor e aparência dos produtos. Além disso, fui preparado para atuar em áreas como Design Gráfico, Web Design, Multimídias, Ilustração Sequencial e Narrativa, sempre respeitando o meio ambiente e beneficiando tanto usuários quanto fabricantes.Professor Orientador: Gilberto Strunck Durante meu Bacharelado em Desenho Industrial na UFRJ, desenvolvi competências abrangentes em pesquisa, concepção, prototipagem e implementação de soluções criativas. O curso me formou com habilidades em projeto da imagem e criação imagética, alinhadas aos novos paradigmas da arte e tecnologia. Aprendi a avaliar e conceituar as relações entre usuário e objeto, utilizando técnicas de projeto, representação técnica, modelagem física e compreensão dos processos industriais de fabricação. Com ênfase na metodologia científica, o currículo abordou critérios funcionais, ergonômicos e estéticos, e incluiu projetos de pesquisa e extensão voltados à otimização da função, valor e aparência dos produtos. Além disso, fui preparado para atuar em áreas como Design Gráfico, Web Design, Multimídias, Ilustração Sequencial e Narrativa, sempre respeitando o meio ambiente e beneficiando tanto usuários quanto fabricantes.
Minha pós-graduação em Experiência do Usuário e Interação Humano-Computador na PUC-RIO abrange tópicos fundamentais e avançados em pesquisa com usuários, tanto qualitativa quanto quantitativa. O currículo inclui o ciclo de vida de design e desenvolvimento, identificação de objetivos dos usuários, tipos de dados e métodos de pesquisa, considerações éticas e análise estatística. Também aborda princípios de design de interação, paradigmas, usabilidade, acessibilidade e comunicabilidade. Componentes-chave envolvem design de interação usuário-sistema, especificação de tarefas, mapeamento de jornadas do usuário, prototipagem de alta fidelidade e design de interfaces com ênfase nos aspectos cognitivos. O programa ainda trata de técnicas de avaliação, incluindo análise heurística, percurso cognitivo e estudos observacionais, destacando a importância de práticas éticas de pesquisa e privacidade dos dados.
Conceitos e técnicas avançadas para criar conteúdo elaborado e visualmente atraente para uma variedade de dispositivos. Design centrado no usuário, personalização da interface gráfica do usuário, ética na Internet e questões de direitos autorais são ensinados, bem como uma revisão da teoria e prática básica de cores, layout e tipografia. Alguns conceitos de HTML, CSS, JavaScript e CGI são demonstrados para incorporar interatividade básica. Programas: Adobe Creative Cloud®
Experiences
■ Defini e conduzi o processo de design em todas as etapas para construção do Website, incluindo pesquisa com usuário e mapeamento de concorrentes, conceptualização, testes de usabilidade e implementação. ■ Criei entregáveis, incluindo, personas, mapa da jornada do usuário, diagrama de afinidade, userflow, mapa do site usando Miro e Figma para desenhar as interfaces e criei guia de estilo e componentes. ■ Iterei o protótipo com base no feedback dos usuários, traduzindo conceitos em fluxo de usuários, wireframes, mockups e protótipos interativos promovendo design intuitivo e interações no site. Cases de sucesso: Refinei a interface do website para melhorar a experiência do usuário de forma intuitiva e assegurei um design responsivo em diversos dispositivos, colaborei com a equipe escolar para traduzir os objetivos do negócio.
■ Desenvolvi a arquitetura de informação organizada agrupando os produtos por temas de decoração de quartos e tornei a navegação intuitiva e aumentando o engajamento dos clientes. ■ Concebi e projetei a identidade visual da marca, abrangendo logotipo, paleta de cores, tipografia e elementos gráficos e garanti a consistência e reconhecimento da marca. ■ Elaborei Guia de Estilos para consistência visual selecionando fontes para garantir legibilidade e coesão visual do Ecommerce, estabeleci sistemas de Grids e organizei o layout das páginas. ■ Projetei a Hero Section com um carrossel dinâmico, evidenciando novidades, ofertas especiais e os itens mais populares para engajar e capturar a atenção dos visitantes. Cases de sucesso: O desenvolvimento do site preencheu lacunas na identidade visual e abriu portas para oportunidades de crescimento e para a presença online da empresa durante a pandemia.
■ Utilizei metodologia de Design para criar e aprimorar linhas de móveis infantis em grande escala, considerando as necessidades e comportamentos dos usuários, alinhando-os aos objetivos da empresa. ■ Incorporou princípios de acessibilidade, ergonomia, estabilidade e padrões de segurança no design de mobiliário infantil, priorizando a proteção e o bem-estar das crianças. ■ Empreguei prototipagem e testes iterativos para otimizar conceitos de móveis infantis, baseados no feedback de pais, crianças e diversas partes interessadas, incluindo vendedores, designers de interiores de lojas e representantes de atendimento ao cliente. ■ Manteve-se informado sobre as tendências do mercado de móveis infantis, identificando tendências e comportamentos emergentes, incorporando elementos de design populares e características desejadas pelos usuários, bem como pesquisando novos materiais e técnicas de fabricação Cases de sucesso: Desenvolvi linha de móveis lúdicos adaptáveis, que se destacaram no mercado por uma década, elevando a empresa a status de referência no cenário moveleiro infantil brasileiro e resultando na minha promoção. Design gráfico: ■ Desenvolvi layouts para catálogos impressos, folhetos e manuais de identidade visual, garantindo a consistência da marca. Também criamos estampas exclusivas para estampas em roupas de cama infantis. ■ Liderei o design de uma plataforma de e-commerce para vendas de móveis, sendo responsável pela criação de conteúdo visual atraente para aumentar o envolvimento do usuário e impulsionar as vendas. Cases de sucesso: Alcancei aumento de 266,67% nas vendas mensais de móveis da empresa, refletindo o impacto positivo das estratégias implementadas no E-commerce.